Ventas Japón, Taiwán y Corea semana 53, 2020 (28 Dic - 3 Ene)

Ventas Japón: Famitsu Semana 1, 2021 (28 Dic - 3 Ene)

SOFTWARE
01./01. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 190.427 / 1.423.450 <80-100%> (-29%)
02./02. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 94.382 / 6.472.485 <80-100%> (-12%)
03./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 83.853 / 3.541.036 <80-100%> (+23%)
04./04. [NSW] Ring Fit Adventure # (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 70.714 / 2.157.719 <80-100%> (+21%)
05./06. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 54.865 / 4.068.039 <80-100%> (+3%)
06./09. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 45.354 / 565.003 <80-100%> (+14%)
07./08. [NSW] Super Mario Party # (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 44.867 / 1.774.663 <80-100%> (+7%)
08./07. [NSW] Minecraft # (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 37.530 / 1.740.451 <80-100%> (-23%)
09./05. [NSW] Pikmin 3 Deluxe (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 36.350 / 499.156 <80-100%> (-34%)
10./10. [NSW] Super Mario 3D All-Stars (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 32.993 / 525.613 <80-100%> (-11%)
11./12. [NSW] Splatoon 2 # (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 29.874 / 3.718.263 <80-100%> (-7%)
12./13. [NSW] Pokemon Sword / Shield # (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 26.717 / 3.907.307 <80-100%> (-6%)
13./11. [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass (Pokemon Co.) {2020.11.06} (¥8.689) - 23.825 / 172.123 <80-100%> (-27%)
14./15. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 21.634 / 1.005.492 <80-100%> (+9%)
15./18. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 15.849 / 100.663 <80-100%> (+10%)
16./14. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity # (Koei Tecmo) {2020.11.20} (¥7.200) - 14.843 / 319.806 <80-100%> (-44%)
17./17. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 (Sega) {2020.12.10} (¥4.990) - 14.452 / 70.858 <60-80%> (-11%)
18./28. [NSW] Super Mario Odyssey # (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 14.401 / 2.190.446 <80-100%> (+50%)
19./16. [NSW] Super Mario Maker 2 # (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 14.208 / 1.049.089 <80-100%> (-16%)
20./19. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 13.609 / 1.741.646 <80-100%> (-2%)
21./21. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # (Bandai Namco Entertainment) {2019.07.25} (¥5.700) - 10.891 / 555.358 <80-100%> (-14%)
22./22. [NSW] Human: Fall Flat (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 10.274 / 97.714 <80-100%> (-18%)
23./29. [NSW] Luigi’s Mansion 3 (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 9.552 / 734.523 <80-100%> (+1%)
24./00. [NSW] Derby Stallion (Game Addict) {2020.12.03} (¥7.800) - 9.425 / 117.995 <80-100%> (+15%)
25./00. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 9.304 / 42.099 <60-80%>
26./00. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 8.624 / 42.063 <60-80%>
27./20. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack (Bandai Namco Entertainment) {2020.11.26} (¥6.100) - 8.525 / 61.146 <60-80%> (-33%)
28./00. [NSW] Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 (Sega) {2019.11.01} (¥5.990) - 7.696 / 370.235 <80-100%>
29./00. [NSW] Dr. Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 7.496 / 351.237 <80-100%>
30./00. [PS4] Call of Duty: Black Ops - Cold War (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.13} (¥7.900) - 7.002 / 157.966 <80-100%>

Top 30

NSW - 29
PS4 - 1

00./25. [NSW] Minecraft Dungeons: Hero Edition (Microsoft Game Studios) {2020.09.08} (¥3.600) - 6.963 / 83.747 (-36%)
00./30. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun! (Bandai Namco Entertainment) {2018.07.19} (¥6.100) - 6.910 / 561.470 (-23%)
00./24. [NSW] Yo-kai Watch Jam: Yo-kai Academy Y - Wai Wai Gakuen Seikatsu (Level 5) {2020.12.17} (¥4.364) - 6.618 / 48.695 (-42%)
00./23. [NSW] Earth Defense Force: World Brothers # (D3Publisher) {2020.12.24} (¥7.480) - 4.619 / 16.703 (-62%)

HARDWARE

|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |    312.121 |    278.173 |    284.827 |    312.121 |    284.827 |  17.652.495 |
| PS4 # |     17.876 |     12.718 |     58.244 |     17.876 |     58.244 |   9.296.048 |
| PS5 # |     10.632 |     13.188 |            |     10.632 |            |     265.782 |
| 3DS # |        714 |        658 |      4.030 |        714 |      4.030 |  24.558.964 |
| XBS # |        134 |        205 |            |        134 |            |      31.558 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    341.477 |    304.942 |    347.213 |    341.477 |    347.213 |  51.804.847 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |      7.606 |     10.523 |            |      7.606 |            |     214.228 |
|PS5 Dig|      3.026 |      2.665 |            |      3.026 |            |      51.554 |
| XBS X |         98 |        177 |            |         98 |            |      24.974 |
| XBS S |         36 |         28 |            |         36 |            |       6.584 |
| NSW L |     67.436 |     55.807 |    107.399 |     67.436 |    107.399 |   3.139.528 |
|  NSW  |    244.685 |    222.366 |    177.428 |    244.685 |    177.428 |  14.512.967 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Ranking Taiwán: Media Create Semana 53, 2020 (28 Dic - 3 Ene)

01./01. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.31}
02./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.12.15}
03./05. [NSW] Super Mario Party (Nintendo) {2018.10.05}
04./00. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20}
05./02. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity (Nintendo) {2020.11.20}

Top 5

NSW - 5

Ranking Corea del Sur: Media Create Semana 53, 2020 (28 Dic - 3 Ene)

01./02. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.18}
02./01. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20}
03./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.12.15}
04./04. [NSW] Pokemon Sword / Shield (Pokemon Co.) {2019.11.15}
05./00. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) {2018.02.01}

Top 5

NSW - 5


Ventas Japón, Taiwán y Corea semana 52, 2020

4 Me gusta

Con las mismas ventas semanales que tiene PS5 ahora, Sony se reía de Saturn en la época de PSX.

3 Me gusta

Switch Hardware

Switch vs 3DS

|    |     Nintendo 3DS     |    Nintendo Switch   |  Difference  | 
|    |     (2011/02/26)     |     (2017/03/03)     |              | 
|----|----------|-----------|----------|-----------|--------------| 
|Week|  Weekly  |    LTD    |  Weekly  |    LTD    |   NSW - 3DS  |
|----|----------|-----------|----------|-----------|--------------|
| 199|   163.444| 17.410.293|   263.304| 17.062.201|      -348.092|
| 200|   218.412| 17.628.705|   278.173| 17.340.374|      -288.331|
| 201|   218.351| 17.847.056|   312.121| 17.652.495|      -194.561|
| 202|   200.100| 18.047.156|          |           |              |
| 203|    70.100| 18.117.256|          |           |              |
| 204|    50.438| 18.167.694|          |           |              |
| 205|    36.163| 18.203.857|          |           |              |
| 206|    33.011| 18.236.868|          |           |              |
| 207|    30.673| 18.267.541|          |           |              |
| 208|    53.259| 18.320.800|          |           |              |
|----|----------|-----------|----------|-----------|--------------|

PS5 vs PS3

|    |    PlayStation 3   |    PlayStation 5   |  Difference  | 
|    |    (2006/11/11)    |    (2020/11/12)    |              | 
|----|---------|----------|---------|----------|--------------| 
|Week|  Weekly |    LTD   |  Weekly |    LTD   |   PS5 - PS3  | 
|----|---------|----------|---------|----------|--------------|
|  1 |   88.443|    88.443|  118.085|   118.085|        29.642|
|  2 |   43.378|   131.821|   42.891|   160.976|        29.155|
|  3 |   37.261|   169.082|   40.459|   201.435|        32.353|
|  4 |   30.467|   199.549|   11.893|   213.328|        13.779|
|  5 |   43.597|   243.146|   11.056|   224.384|       -18.762|
|  6 |   70.557|   313.703|   17.578|   241.962|       -71.741|
|  7 |   92.122|   405.825|   13.188|   255.150|      -150.675|
|  8 |   60.891|   466.716|   10.632|   265.782|      -200.934|
|  9 |   67.620|   534.336|         |          |              |
| 10 |   33.492|   567.828|         |          |              |
|----|---------|----------|---------|----------|--------------|

XBSeries vs XBOne

|    |      Xbox One      |     Xbox Series    |  Difference  | 
|    |    (2014/09/04)    |    (2020/11/10)    |              | 
|----|---------|----------|---------|----------|--------------| 
|Week|  Weekly |    LTD   |  Weekly |    LTD   |   XBS - XB1  | 
|----|---------|----------|---------|----------|--------------|
|  1 |   23.562|    23.562|   20.534|    20.534|        -3.028|
|  2 |    3.574|    27.136|    3.684|    24.218|        -2.918|
|  3 |    1.536|    28.672|    3.593|    27.811|          -861|
|  4 |    1.739|    30.411|    1.622|    29.433|          -978|
|  5 |    1.444|    31.855|    1.411|    30.844|        -1.011|
|  6 |      918|    32.773|      375|    31.219|        -1.554|
|  7 |      698|    33.471|      205|    31.424|        -2.047|
|  8 |    1.177|    34.648|      134|    31.558|        -3.090|
|  9 |    1.264|    35.912|         |          |              |
| 10 |      824|    36.736|         |          |              |
|----|---------|----------|---------|----------|--------------|

Fitness comparison

Pikmin 3 DX vs Luigi’s Mansion 3

Mario 2D vs 3D

Momotaro Dentetsu

Extra

3 Me gusta

El trabajo de Sony en Japón es lamentable xD
Y lo acabarán pagando caro.

3 Me gusta

Espectacular final/principio de año para Nintendo. El Momotaro ha entrado bien a los japos, no estan tan lejos de las cifras fisicas de Super Mario Party.

Si la semana anterior PS4 estaba cerca de las cifras de PS5, en esta se la ha pasado por encima. Es que es tristisimo. Todo lo demas son excusas.

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La hora de la verdad, los totales de mis predicciones:

Semana 48 (23 Nov - 29 Nov) - 150k (Famitsu: 145.178 (-4,8k))
Semana 49 (30 Nov - 6 Dic) - 180k (Famitsu: 204.622 (+24,6k))
Semana 50 (7 Dic - 13 Dic) - 230k (Famitsu: 229.698 (-0,3k))
Semana 51 (14 Dic - 20 Dic) - 300k (Famitsu: 263.304 (-36,7k))
Semana 52 (21 Dic - 27 Dic) - 320k (Famitsu: 278.173 (-41,8k))
Semana 53 / 1 (28 Dic - 3 Ene) - 280k (Famitsu: 312.121 (+32,1k))

Total: 1.460.000 (Famitsu: 1.433.096) (-27k)

Al final la semana más grande no ha sido la de navidades, sino la de fin de año. Gracias a ello, el total de mi predicción ha quedado muy cerca de los números finales.

Normalmente en Japón, la semana de navidades era la más grande de Nintendo, mientras que año nuevo era la más grande de Sony. El motivo era porque navidades se regalaban más a los niños, mientras que por año nuevo los jóvenes reciben dinero y eligen su preferencia.
Como ya dije en un hilo anterior, este año Sony ha dejado en bandeja estas fechas a Nintendo, que se ha beneficiado de que Sony esté ausente la semana de año nuevo. Parece que está habiendo una transición de típicos usuarios de Sony hacia Nintendo, bien motivado por los problemas de stock, o bien por la popularidad Nintendo y el debilitamiento de marca de Sony.

Esta es la tercera mayor semana de hardware de Switch, por detrás del lanzamiento de Animal Crossing, y el estreno de la consola en marzo de 2017.

Mejores semanas de Switch

Semana 12, 2020 - 392.576
Semana 10, 2017 - 330.637
Semana 1, 2021 - 312.121
Semana 51, 2017 - 303.504
Semana 51, 2018 - 300.661
Semana 51, 2019 - 291.485

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Me imaginaba que Microsoft había priorizado el envío de consolas a occidente (más pro Xbox y más pro consolas de sobremesa), pero no a ese nivel, el lanzamiento allí ha sido anecdótico :rofl: (eso sí, se han vendido también allí la totalidad de consolas enviadas, ¿algo es algo? )

Cuanto hizo en total Switch durante las navidades anteriores en las mismas semanas/dias?

Lo del momotaro a que se debe? Nostalgia?
No me imagino a Konami haciendo las cosas bien.
Queda alguien dentro de Konami por cierto?

Lo mejor es que llevo años escuchando que a los japos no les gustan los trastos grandes, y sacan PS5 así… xDD
Es que es… xDDDD

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¿Es más grande que ps4?

1 me gusta

Y tanto xD

Nintendo está nadando en billetes, espero que estén destinando una buena cantidad de esos beneficios al desarrollo de videojuegos.

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Están trabajando en ello:

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Sí, es básicamente nostalgia. Era una saga muy popular en la época de Super Nintendo y PlayStation 1. La saga desapareció en 2010 cuando la compañía Hudson desapareció y fue absorbida por Konami en 2011.

Nintendo rescató la saga en 2016, pagando a Konami para sacar un juego para 3DS, publicado por la misma Nintendo. El juego vendió bien (unas 400k), pero la fortaleza de un juego party no está en una consola portátil. Los juegos de tablero venden mejor en una sobremesa (como Wii demostró).

Konami, pese no hacer nada con la saga todos estos años, vio una oportunidad con Switch, al también conectarse al televisor y decidió apostar por una nueva entrega. El mercado a respondido tras 10 años sin ninguna entrega en una consola de sobremesa. Las fechas navideñas y la ausencia de un título grande de Nintendo este año (sobretodo la ausencia de un Super Mario Party 2, que competiría directamente con Momotaro) ha hecho que sea la entrega más vendida con diferencia.

Las navidades en Japón van de la semana 47 a la semana 1 del año siguiente.

2017:
Semana 47 - 133,746 | 133,746
Semana 48 - 150,583 | 284,329
Semana 49 - 193,717 | 478,046
Semana 50 - 230,259 | 708,305
Semana 51 - 303,504 | 1,011,809
Semana 52 - 115,255 | 1,127,064
Semana 1 - 159,636 | 1,286,700

2018:
Semana 47 - 113,341 | 113,341
Semana 48 - 107,450 | 220,791
Semana 49 - 278,313 | 499,104
Semana 50 - 285,513 | 784,617
Semana 51 - 300,661 | 1,085,278
Semana 52 - 186,806 | 1,272,084
Semana 1 - 225,698 | 1,497,782

2019:
Semana 47 - 179,992 | 179,992
Semana 48 - 186,763 | 366,755
Semana 49 - 188,501 | 555,256
Semana 50 - 236,625 | 791,881
Semana 51 - 291,485 | 1,083,366
Semana 52 - 234,268 | 1,317,634
Semana 1 - 284,827 | 1,602,461

2020:
Semana 47 - 179,143 | 179,143
Semana 48 - 145,178 | 324,321
Semana 49 - 204,622 | 528,943
Semana 50 - 229,698 | 758,641
Semana 51 - 263,304 | 1,021,945
Semana 52 - 278,173 | 1,300,118
Semana 1 - 312,121 | 1,612,239

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Yo espero que lo de PS5 sea por falta de stock. Sino, mal veo el futuro de esta consola y la generación, recién estrenada.

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PlayStation 5, es la consola más anti-japonesa que se ha sacado Sony de la manga xD.

Es como una patada en los huevos amarillos a los japos, y una declaración indirecta de amor a los yankees.
Hasta el Dualsense, me parece un mando grande en mis propias manos, comparado con el de Xbox. xD
“Me compré un Dualsense para usarlo en Steam”

Y en cambio la Series S y X, con lo pequeñaja y minimalista que es la primera, hasta parece que tenga un diseño más japonés.

Hombre, es falta de stock. Para estas fechas tenian que haber vendido el doble mínimo por lo menos en condiciones normales .

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El Dualsense se siente en la mano casi igual que el mando de Xbox One, pero con los botones similares al DS4.

Yo lo notó más alargado en la mano, por la parte de las patas.

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He actualizado el Top 30 de esta semana y el se la Semana anterior.

Normalmente la semana después de fin de año, es de caídas masivas, entorno el 70% o incluso 80% tanto de software como de hardware. Sin embargo, este año la caída sería más suave. Alrededor del 50%. El motivo es porque los días de compras de fin de año en Japón cubren normalmente hasta el 4 de enero, que cae en lunes de la siguiente semana. Por eso, como incluirá aún un festivo de fin de año, amortiguará la caído, y como he dicho debería rondar el 50%.
Es decir, la semana que viene Switch podría vender aún 150k. Esta es mi predicción.

Sobre PS5, la consola sigue con problemas de stock. Pero es obvio reconocer la desconexión que hay entre Sony y el mercado japonés, que puede pasar factura.
Más que el tamaño o el dual shock, cosas como que los botones de O (aceptar) y X (cancelar) que en Japón (y Asia) se usan al día a día, se hayan intercambiado para igualarse al estándar de botones occidental, me parece una cosa que puede molestar más.

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