Si No Sabes, Pacote Metes - S01 E07 - Cyberpunk 2077 y el crunch en la industria de los videojuegos

Temporada 1, Episodio 7 de Si No Sabes, Pacote Metes, y seguimos con el formato único para la entrega de hoy. Esta semana se ha presentado más tranquila que otras anteriores, así que resumimos lo ocurrido en la sección Flash + un único tema de debate: Cyberpunk 2077 y el crunch en la industria de los videojuegos.

Para esta séptima entrega hemos contado con voces muy conocidas en los podcasts de Pacotes, como son nuestro pacotero fijo en este formato, @Spartan510, nuestro invitado-temporal-ya-casi-fijo, @DrPingas_SgtKeroro, y una nueva voz que se suma a los SNSPM y, por supuesto, a los podcasts de Pacotes, @Kissadicto.

Podcast

Os dejamos los reproductores al podcast en YouTube e iVoox, y os recordamos que también podéis escucharlo en Spotify, Google Podcasts y Apple Podcasts:

Enlaces

Y si queréis expandir la información mencionada a lo largo del podcast con los hilos dedicados en el foro, aquí os dejamos la sección de Enlaces, donde podréis encontrar todo lo que necesitéis:
Crunch y Cyberpunk 2077 + otros casos de crunch

[HILO OFICIAL] - CYBERPUNK 2077 - Disponible el 19 de Noviembre de 2020
Keanu calienta que sales: nuevo anuncio de Cyberpunk 2077
El estudio de Apex Legends responde a las acusaciones de crunch durante la pandemia
El director de The Last of Us 2 aborda el “crunch”: “He fallado gestionando el equilibrio de mi equipo”
The Last of Us 2 y el crunch: Neil Druckmann habla sobre la cultura laboral dentro de Naughty Dog
Cyberpunk 2077: Le llueven críticas desde la industria por hacer crunch
¿Creéis que en Retro Studios hacen crunch?
Cyberpunk 2077: Admiten que van a hacer crunch para llegar a la fecha de salida
Rockstar mejora las condiciones laborales de sus empleados tras las quejas de ‘crunch’
Obsidian: ‘En nuestro estudio no existe la cultura del crunch’
Kojima confirma en un polémico tuit que ha comenzado la “fase de crunch” de Death Stranding
Jason Schreier (Kotaku) desvela un crunch extremo en Treyarch, devs del COD Black Ops 4
Los creadores de Wolfenstein están ‘luchando activamente’ contra el crunch
Mortal Kombat 11: se investigará el polémico crunch denunciado por trabajadores
Telita con el crunch en NetherRealm
Telltale: ‘El crunch era necesario para mantener el estudio a flote’
Devolver Digital habla sobre cómo el ‘crunch’ afecta a los estudios indies
Trabajadores de Rockstar dejaron un texto sobre el ‘crunch’ en Red Dead Redemption 2
Assassin’s Creed Odyssey fue viable sin “un enorme crunch”
Los desarrolladores hablan del ‘crunch’ tras las declaraciones de Dan Houser
Como trata el crunch, Nintendo of America
Crece la presión para que los desarrolladores de videojuegos formen un sindicato en Estados Unidos

Sección Flash

Al parecer, alguien habría comprado Bungie
“Sony la ha pifiado con PS5 Digital Edition”, asegura el analista Michael Patcher
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Yakuza: Like A Dragon funcionará a 4K y más de 60 fps en Xbox Series X
SEGA actualiza los requisitos de Yakuza: Like a Dragon en PC
Las partidas de Yakuza 7 en PS4 no serán compatibles con la versión PS5
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Magazine

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Como siempre, queremos que este podcast sea el inicio de la conversación, no el final de la misma, así que esperamos todos vuestros comentarios sobre los temas tratados en este debate y que os juntéis a la conversación iniciada en el hilo del podcast.
Por supuesto, también queremos conocer vuestra opinión del formato del podcast, cómo está editado y cualquier tipo de feedback que nos haga mejorar, tanto en el podcast, como en el #magazine y en todo el foro en general, porque esto es por y para vosotros.

¡Nos vemos en el foro!

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Hora de tener una out-of-body experience y escucharlo sin saber nada :stuck_out_tongue:

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Estoy en ello.

@Bayonetta avísame para la temática de esta semana, que el viernes que es cuando grabais, lo tengo libre