[Post Oficial] Jurassic World Evolution: Construye tu propio parque


#81

Mejor DEMOLER las entradas, por si acaso. Es lo que hacía en Operation Génesis :stuck_out_tongue:


#82

OJALA !!! XD


#83

No casino no furcias no party


#84

Es un troleo lo de IGN o qué?


#85

No sé, parece que el redactor no ha jugado a un juego de gestión nunca. Y por lo que he leído por encima se queja de bastantes cosas absurdas, como que hay que descubrir cómo tener a los dinosaurios felices para que no se escapen o que si los pones a luchar pierdes el dinero que cuestan al morir y nunca tienes claro cual puede ganar.

Y lo más gracioso, qur cuando saquen las guías en wikia perderá la gracia el juego, o algo así.

Luego en otras cosas quizá tiene razón, pero muchas de ellas las corregirán de seguro con los comentarios de la comunidad. Y aunque no fuera así, el juego no creo que sea de 4 ni de coña.


#86

Leyendo otros análisis se me está quitando el hype… Parece que tiene bastantes pegas y cosas mejorables. Algunas las cambiarán como hicieron con planet coaster y si activan los modslo mejorarán bastante, pero lo que es ahora y a precio completo…

Al final lo que muchos nos temíamos que podría salir mal ha salido mal.


#87

Que bajón el giganotosaurio :joy:


#88

Después de leer y pensarmelo un poco al final ha caído, la media hora que he jugado no me ha dado para mucho, ya pondré impresiones cuando le de más horas.


#89

Ójala tener ahora 60 euros :cry:

Me conformaré con el Alive mientras…


#90

Hostias con las manos de pianista


#91

Al parecer el Spinosaurus también es más pequeño que el Tyrannosaurus

Mira que yo soy un rexfag pero esto ya es pasarse un poco :joy:


#92

¿seguro que es Giganotosaurus? Podría ser Mapusaurus, Carcharodontosaurus o alguno similar. Si total puestos a hacer lo que les da la gana.


#93

Bueno según el juego lo es, ya según la ciencia… pues no :joy:

Ya de paso dejo también por aquí el trailer de lanzamiento


#94

Estoy viendo las criticas y la mayoría son positivas, obviamente la gente no habrá podido jugar mucho pero es un buen comienzo, de todos modos habrá que verlas dentro de un mes por ejemplo


#95

A medio click de comprarlo. He visto que tiene Denuvo. Adiós muy buenas.


#96

Tiene pintaza.


#97

Las primeras horas están bien, pero es cierto que el juego olvida casi completamente la gestión de los visitantes a favor de centrarse en los dinosaurios, descubrirlos, mejorar e investigar su genoma, modificarlo para hacerlos más rápidos, fuertes, resistentes, duraderos, etc.

En los primeros compases del juego creo que esto es bastante necesario, pues gestionar todo eso a la vez que tenemos que hacernos cargo de los visitantes y sus necesidades sería un poco abrumador. Pero sí que es cierto que se echa en falta el poder hacer click en los visitantes y ver qué opinan del parque, los niños e incluso la típica herramienta de los simuladores, la oportunidad de controlar el tiempo pausandolo, o alterando su velocidad.

Como he dicho todo esto no se nota casi nada al principio cuando estás ocupadísimo haciendo las tareas que ocupan a los dinosaurios, pero imagino que cuando lleve muchas horas lo empezaré a notar más. Espero que estas herramientas las incorporen en futuras expansiones o actualizaciones para hacer el juego más redondo.

EDIT: iré poniendo más impresiones que de momento sólo llevo un par de horas.

EDIT2: nótese que llevo sin tocar un simulador de parque desde Zoo Tycoon 1, así que los asiduos a estos juegos igual le ven más pegas que yo.


#98

después de 8 horas y media, puedo decir que el juego merece la pena mucho. Sigue sin hacerseme repetitivo, y tras superar la media de duración de otros juegos e ir sólo por la segunda isla y sin haber desbloqueado ni la mitad de dinos, merece la pena aunque luego se venga abajo, con el tiempo que le he dado ya, empieza a estar amortizado.

Se me sigue quedando coja la gestión de visitantes, restaurantes y decoración del parque, pero al estar tan ocupado con los dinos casi ni se nota. Cuando le saquen las expansiones, DLC, actualizaciones y soporte de mods se va a quedar un juegazo. Por ahora está muy bien, para los que no puedan esperar lo recomiendo, para el resto igual cuando esté más completo o cuando esté rebajado.

Respondo preguntas si alguien tiene alguna duda.


#99

¿Es cierto que no puedes matar a los dinosaurios? ¿Y que solo mueren si no los despiertas tras tranquilizarlos?


#100

Matarlos directamente no, puedes venderlos o hacer que se maten entre ellos.
Indirectamente mueren por enfermedad, hambre o sed.

Lo del tranquilizante no sé, sí que es cierto que si no haces nada no se despiertan, para que despierten tienes que transladarlos, aunque sea unos centímetros a su derecha.