Pos he vuelto a Demon's Souls

Es muy muy loco lo de este juego.

Es un auténtico regalo que nos ha hecho Sony. Increible poder disfrutar de una obra maestra así con esta calidad audiovisual. Es tremendo a veces la cantidad de sonidos que se oyen, y como se ve… Está clarisimo que el desarrollo de este juego comenzó mucho antes de que Jim Ryan llegase a mandar nada. Si no ni existiría.

Un regalazo y uno de los mejores juegos de la historia.

De acuerdo con vosotros compañeros, Boletaria es inigualable.

Me pasó lo mismo, nunca he jugado un ng+ de un souls, al final siempre me empiezo otra partida para hacerme otra build desde 0. Pero en DS1 recuerdo llegar hasta el demonio capra de una sentada con cero esfuerzo porque todo bicho viviente la diñaba de 2 ostias con la espada del caballero Negro xD.

En demons souls fui a hacer lo mismo y los masillas del principio de boletería me dieron un buen par de ostias de realidad xD

Pd, soy de la opinión de Dabbo, a mi lo de las tendencias es una mecánica que me parece un coñazo… Curiosa, pero me alegra que no la exportasen a otros souls, sinceramente

Tenía un warrior y lo he ido cambiando a battle mage digamos. En lugar de un especialista, una build polivalente con mucha magia y 18 de fe para el amuleto de las bestias. Y la verdad que pensé que la cosa iba a ir peor. Y me he dado cuenta que tener habilidades mágicas puede ser de muchisima ayuda. El milagro de campo antimagia o la magia de warding van brutales. Incluso la de ocultación también la he usado a veces.

Me parece que he estado jugando a NG++ dado que tengo 3 anillos de esos de fuerza y creo que solo hay 1 por run.

Y el Remake es una locura. Creo que Sony debería sacarlo en PC un poco más adelante. De verdad es que es muy loco. Y Boletaria ya no solo es una maravilla de diseño, me parece una maravilla arquitectonica y audivisual.

A día de hoy Demon’s Souls Remake para mi es TOP 10 de mi vida.

Es original… pero a mi me pareció un señor mierdo, sinceramente. Como digo, muy original, pero lo veo absurdo.

Te pueden tocar cracks que te meen una y otra vez y acabar frustrado y atascado, o un inútil contra el que sea un paseo y que a la primera digas ¿Qué ha pasado? (mi caso). Dejar la dificultad completamente al azar no lo veo muy correcto, la verdad.

Venía a decir precisamente esto, en Demon’s Souls el subidón de dificultad del NG+ para mí es el más bestia de toda la saga.

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Bueno, en general muchos de los jefes del Demon’s son puzzles, asi que este tampoco desentona y en su momento fue un enorme WTF!

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