Los momentos más icónicos de la historia de los videojuegos

No, porque Mario seguía pudiéndose desplazar sólo a izquierda y derecha, no hacia adelante ni hacia atrás.

Podemos abrir hilo y todo o una encuesta

Es que me daría igual lo que se dijese en esa encuesta, ya puede venir el 99’9% del foro a darte la razón, que Mario seguiría sin poderese mover hacia adelante o hacia atrás, para eso se necesita una dimensión extra de la que Super Mario World carece, así que daría igual lo que saliera en esa encuesta.

Desde la perspectiva de Mario, se desplaza hacia delante o hacia atrás y no puede a derecha o izquierda.

Estáis discutiendo por una soplapollez :laughing:.

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Lo que te quiero decir es que depende del punto ti de vista que quieras tomar

En space harrier, donde compartes el mismo punto de vista, estamos de acuerdo que siempre va hacia el fondo, es decir adelante, arriba, abajo y a los lados pero nunca hacia atras
En un Mario se puede decir que puedes retroceder/ir hacia atras o ir a la izquierda (otros juegos 2d no te dejan) dependiendo de si te refieres al personaje o a su pocicion en la fase que tu ves, así que ninguno deja de tener razón, pero tu forma de expresarlo me sirvió para hacer el juego de palabras precisamente por ese cambio de perpestiva

https://youtu.be/nYRmKpmPYtY

https://youtu.be/AfB5stadHtE

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Sin duda alguna encontrarte de repente con esto…

Por lo menos a nivel personal es uno de mis momentos icónicos de la historia de este mundillo.

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No me gusta nada lo ambiguo que han dejado el final secreto en el Remake. En Dx no deja duda que Marin es la gaviota. En el remake puede ser una gaviota cualquiera que aparece fuera de plano. Al menos no es tan cutre como el del original.

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Desde el punto de vista de Mario también puedes ir sólo a derecha o a izquierda (o arriba y abajo). Adelante o hacia atrás en un juego 2D no tienen sentido, da igual que Mario se dirija hacia el final de una fase o hacia el principio, porque ese final y ese principio están puestos sobre el eje X, es decir, carecen de profundidad, el principio de la fase está a la izquierda y el final a la derecha, no atrás o hacia adelante.

Si es que básicamente falta un eje, falta una dimensión, es un plano así:

En 2D, no un plano así:

Falta una dimensión entera para que podáis decir que Mario va hacia atrás o hacia adelante.

Esto sí que es ir hacia adelante:

Esto no:

Da igual desde qué perspectiva o punto de vista lo miréis.

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Pasan los años y se me sigue poniendo la piel de gallina cada vez que lo veo

https://www.youtube.com/watch?v=dQwpvlzUiGY&

El resumen del final es que todo es un sueño y cuando se despierta el mundo en el que ha estado desaparece y pierde s todos sus amigos.
Es un final bastante amargo para este estilo de juegos

Me refiero al final secreto. No al final en general.

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https://youtu.be/EgjdFlUtgHI

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De eso ya no me acuerdo

La cabra, la cabra, la puta de la cabra…

https://www.youtube.com/watch?v=H8lQny5MjBY

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Lo explico en el spoiler.

Yo no discutía, era para hacer la gracia, pero el process no ha acabado como esperaba

https://youtu.be/qUDNiyOf92o

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Herejes.
Os habéis dejado el icono de los videojuegos por excelencia, el mundo 1-1 de Super Mario Bros

https://www.youtube.com/watch?v=PsC0zIhWNww

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