La comunidad está terminando de decompilar los Zelda de N64

No es excusa tampoco, porque por sistema nos puteaban a los europeos ralentizando todos los juegos un 17%. Por ejemplo la música de Sonic es más frenética en USA y Japón a 60 FPS que como la jugabamos en Megadrive en Europa. Y por supuesto el juego en sí era también más lento en Europa.

No es una cuestión de pensar en remakes. Es que era algo plenamente superado a finales de los 80 en ordenadores de diversos fabricantes pensando en ports y en la velocidad a la que se multiplicaban los MHz (el botón turbo era para retrocompatibilidad en chapuzas frenando la cpu). Si se hubiera hecho bien también en consolas, no nos hubieran puteado a los europeos

En ps2 todavía había chapuzas por ser PALetos.

Y en PS3 se perdiot el selector de Hz que se logró durante la generación anterior (configura una PS3 para para funcionar solo a 576i/p y todos los juegos van solo a 50Hz, cambia la consola a 720p y ya funcionan a 60Hz :roto2:

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De verdad, no entiendo qué tiene que ver lo que me dices con lo que yo he escrito.

Contestaba a esto.