[Hilo Oficial] HALO Infinite - La Temporada 2 arranca el 3 de mayo

Yo a la saga Halo la daba ya por perdida, así que si hacen un juego digno de ser sucesor de la trilogía original para mí ya habría merecido mucho la pena, me da igual si sale en 2022.

Hola fore

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Me acabo de enterar de que Round es Fore, debería estar prohibido cambiarse el nombre y no decir quién eras en la otra vida :grin:

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Tenia mis sospechas por el mensaje copypaste de siempre de “no me puedo creer que todavia no haya nada del halo nuevo, a estas alturaa ya habrian sacado un vidoc” y luego ya con lo del ano ha quedao claro.

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Haberle preguntado quien eres.

Yo ya sabia quien era.

@DobleArtWhat al final no tienes la one no? En nada vamos a volver a meterle un mesecito de vicio a la mcc.

De hecho cualquiera que quiera jugar esta invitado a echarse unos coops y multi, aunque sea conmigo solo jaja.

Nope :disappointed_relieved:

Existe la remota posibilidad de que si la MCC post-parche sale muy bien -o MUY bien o nada- caería la X. Pero estoy más por esperar a la siguiente generación, sea Play, Xbox o las dos.

Despues de volver a ver el trailer del E3 apuesto por mundo abierto con ciclo dia y noche.

Los ultimos segundos del trailer lo dejan claro.

Nuevo parche para halo tmcc

Global

  • Actualización de la lógica de emparejamiento para ayudar a los jugadores de las regiones menos pobladas a encontrar coincidencias.
  • Arreglado un problema con la lista del servidor que no se actualiza correctamente al cambiar entre el modo LAN y Xbox Live.
  • Los jugadores inactivos ya no volverán a hacer cola en Matchmaking.
  • Se han corregido varios problemas que impedían que los hosts obtuvieran varios logros cuando los clientes recibían correctamente el progreso.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores que se desconectaban recibían premios.

Halo: CE

  • Añadido el Blind Skull para permitir que las capturas de pantalla se tomen sin elementos del HUD, así como para los jugadores que busquen puntuaciones más altas en la campaña.
  • Arreglado el problema con las balas del lanzacohetes que se disparaban ligeramente desplazadas de la retícula.
  • Resuelta la existencia del Gamertag sobre el jugador con camuflaje activo.

Halo 2

  • Estabilidad mejorada durante el juego con pantalla partida después de que los jugadores pierdan inesperadamente la conexión de red.
  • Comportamiento mejorado en escenarios donde Xbox One X y otros modelos de Xbox están jugando juntos en Co-op online.
  • Corregido un problema por el que Cortana aparecía parcialmente renderizada durante el Gran Viaje en gráficos clásicos.

Halo 3

  • Se ha solucionado un problema por el que no se asignaba un servidor dedicado para alojar una partida en determinados escenarios de red.
  • Se ha corregido un error que podía producirse al acceder a terminales con el idioma de texto configurado en francés.
  • Puntos de inserción fijos para El Arca en la lista de reproducción Tanques, Tanques, Tanques, Tanques

Halo 4

  • Corregido un fallo que podía ocurrir en Spartan Ops
  • Arreglado un problema raro con elementos HUD duplicando/superponiéndose durante los tipos de juego Lightning Flag.
  • Mejora de la textura LOD (nivel de detalle) en toda la campaña de Halo 4

Estos son algunos de los muchos fallos que corrige este parche, la lista completa la podéis encontrar en la web oficial de Halo: The Master Chief Collection mediante este enlace.

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Aprovechando la resubida del hilo, os comento por si os interesa a alguno que en la página web de Loot Crate tienen a mitad de precio diversas suscripciones, entre ellas la de Halo, aplicando el código CYBERSAVINGS2018 se queda en 23€ puesto en casa.

Para el que no sepa de qué va esto, cada 2 meses sacan una caja nueva por 46€ con una temática, la de la imagen que pongo abajo por ejemplo es la caja de agosto con la temática de Carter. Lo que suelen hacer es mostrar la figura antes del envío pero el resto de merchandaising es sorpresa.

Captura

Yo me suscribí para recibir precisamente el paquete de Carter (me costó 36€ con otro código promocional) y por 23€ he vuelto a caer para recibir el de Jorge, solo por la camiseta y la figura ya renta bastante a ese precio.

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Gameplay el 5 de Diciembre.

He picado :rage:

La verdad es que está bastante salada la cosa esta, me da pena haberme perdido cosas por pobre, pero cuando tenga ahorros me pienso subscribir a alguna mierda.

Es Roundcube :man_shrugging:

Into tú que sabes más del tema, se sabe algo nuevo del encargado de la Banda sonora? Leí hace meses que se habían ido de 343 tanto el de la de halo 4 y de halo 5, y al día siguiente Marty odonell publicaba una foto con staten y alguien de microsoft diciendo que el encuentro no era casual.

Pero ya no he leído nada más del tema y creo que deberían ser más transparentes con esto porque la banda sonora es fundamental en Halo

Cabrón :rofl::rofl:

Hay confusión al respecto pero te corrijo un par de cosis:

  • El principal compositor de Halo 4 fué Neil Davidge mientras que Kazuma Jinnouchi cumplió un papel secundario.

  • Para Halito Five, Kazuma Jinnouchi ascendió a primer compositor tras la marcha de Neil, y de momento todo parece que seguirá siendo así con Halo Deficite.

Marty sigue trabajando en HighWire Games o eso deja caer en su cuenta de Twitter: https://twitter.com/martytheelder?lang=es

Si si sigue trabajando ahí pero vamos que por lo que dijo…quizá no es que se una a 343 sino que le han encargado hacer la banda sonora y trabaje para ellos subcontratado para este juego. como skybox labs para hacer halo infinite que ayuda a 343 o splash damage que ayuda a The Coalition.

Kazuma jinouchi dejo 343i en julio, y al día o dos días salió lo de marty odonell…

¡Cierto! me había olvidado de este pequeño pero heterosexual detalle. Pues ni idea…oficialmente nadie de MS ha comentado nada al respecto del nuevo compositor.

Y eso que lo comenté en este mismo post, los Halo fans perdemos memoria, clara alegoría de cómo está la saga ahora mismo. BA DUM TSS

Sería un puto bombazo que volviese Marty, parece como si se lo guardasen …sería porno para mis oídos.