Entrevista con Adam Kareem sobre "Protodroid DeLTA", un homenaje a "Megaman X"

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Hablar de Megaman es como hablar de un género en sí mismo, definido por mecánicas específicas. Megaman es sinónimo de perfección, dash, precisión y alto nivel, y no todo el mundo puede soñar con conseguir todas estas características dentro de su propio juego. Y, desde luego, no un estudio indie. Sin embargo, a veces, y…

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