Entrevista con Adam Kareem sobre "Protodroid DeLTA", un homenaje a "Megaman X"

Texto Destacado en nuestro Magazine: https://magazine.pacot.es/2020/06/29/entrevista-con-adam-kareem-sobre-protodroid-delta-un-homenaje-a-megaman-x/

Hablar de Megaman es como hablar de un género en sí mismo, definido por mecánicas específicas. Megaman es sinónimo de perfección, dash, precisión y alto nivel, y no todo el mundo puede soñar con conseguir todas estas características dentro de su propio juego. Y, desde luego, no un estudio indie. Sin embargo, a veces, y…

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Es que si no ya le veo con una demanda en cero coma y Nomura inspirándose para la segunda parte :nomulol:

Mis putos respetos por hacer un juego practicamente el solo.