El agua en los videojuegos

Me ha gustado mucho el par de episodios de Digital Foundry dedicados al agua :smiley:

Yo en mi caso particular, todavía sigo enamorado del agua Tomb Raider, Wave Race Blue Storm (y también de de N64) , Mario Sunshine y Zelda Wind Waker, y aparte la de tiempo que perdí jugando con el agua de Kameo X-D

Y… no, no mencionan al Kung Fu Panda, algunos pacoteros se sentirán decepcionados X-D

PD: los vídeos me han recordado que ya es hora de que me agencie y pruebe Beyond Good & Evil y Blinx, que ya es hora X-D (me ha sorprendido lo de apartar el agua en Blinx)

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https://www.youtube.com/watch?v=2jofQDwmNMg
https://www.youtube.com/watch?v=lGtMkw1B4UI

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Los vi hace un tiempo y si, muy entretenidos de ver.

Me vi solo el uno hace un tiempo y me gustó bastante, los de DF en la sección retro hacen videoreportajes muy chulos.

Si el segundo vídeo salió ayer! X-D

Por cierto, he echado de menos que al final expliquen un poco cómo funciona la simulación real del agua, que para ello se utilizan “pelotas”, y el nivel de simulación depende del tamaño y cantidad de esas pelotas.

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Me he equiocado, queria decir que el primero lo vi hace un tiempo xD

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Los qué siguen flipando con el agua de Kung fu panda, imagino que no han visto la de Halo 3 nunca. x`D

https://www.youtube.com/watch?v=T4eFg-lnpDM

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Las dos son buenas, pero el juego de kung fu panda creo que salio por 2008 y el halo 3 por 2011.

EDIT: Liada, halo 3 salio en 2007. Entonces que le den al panda xD

Yep, Halo 3 es anterior x`D

Outcast de 1999, y sin aceleracion 3D

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No he visto los videos que son largos de cojones pero espero que en físicas nombren Hydrophobia

https://www.youtube.com/watch?v=c6AsDUXbqZ0

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Claro que lo nombran, es más, lo ponen como el máximo exponente por como funciona el agua al abrir una sala sin agua y ves como pasa el agua hacia la sala, o al contrario si se abre algo y te inunda tu sala.

PD: tengo entendido que no es un gran juego aunque tenga ideas base geniales y un sistema de física del agua muy conseguido, ya podrían hacer más survivals horror de este estilo aprovechando la base que ya tienen, mecachis…

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Luego veo los vídeos.

Comentan algo de que lo que desarrollaron del agua en el sunshine lo aplicaron al splatoon? Creo que leí algo al respecto.

El agua de Crysis 1 se veía espectacular cuando nadabas en ella, con los reflejos en el fondo marino muy bien recreados. A veces no importa tanto la interacción como el realismo visual.

En su momento me gustó el efecto del oleaje de Medal of honor Frontline en la misión del desembarco de Normandía, eso si, el agua no reaccionada ante nada ni ante nadie.

Son juegos sobre el mar.
Abzu

Subnautica

Metida de pata.

O el agua de Far Cry 1 o Cryis 1

Estos videos son los que realmente hacen que aprendas sobre videojuegos, impresionante