Por lo que entiendo, es un glitch en el que si pulsas muchas veces en un corto periodo de tiempo el botón de salto mientras estás en el aire, hace el que salto alcance más velocidad. Esto es debido a la mecánica de extensión de salto del juego, lo que vendría siendo algo así como el doble salto, que esto va parametrizado internamente para controlar la velocidad, porque quienes hayan jugado al juego sabrán que por ejemplo hay un perk que te hace ganar más movilidad en el aire.
De alguna manera, en caida cuando está en el borde, y hace lo de machacar salto, acelera una burrada el salto y con él el espacio que cubre, y la manera de poder hacerlo en corto periodo de tiempo es activando el menú radial de armas, porque este ralentiza la acción, es decir que ralentiza el tiempo ingame y por ello el juego interpreta un mayor número de pulsaciones del botón de salto en poco tiempo y mientras está en caída.
Es una jodida bizarrada y no me extraña que flipen. Es la magia de los speedruns, es el juego de “vencer a la máquina” poniendo en contra sus propias reglas, y aquí se muestra perfectamente, como manipula la parametrización interna valiéndose de las propias mecánicas del juego.