Diario de una Mitocondria: Parasite Eve 2 (¡VIDEOANÁLISIS DISPONIBLE EN EL POST PRINCIPAL!)

Me encanta leer estas crónicas retrospectivas de juegos antiguos. Si hicieras un par de correcciones al texto estaría bien que te lo publicarán en la revista de pacot.

¿De veras @McLaren? Me sorprende, entonces igual no es una táctica tan habitual o conocida. Me fijé que el ataque que me alcanzó lo hizo a pesar de que me había alejado mucho de él (si te fijas, hace un giro brusco y antinatural cuando me golpea) y me dio por probar a ver que pasaba si esperaba el ataque, a ver si es que eran teledirigidos. Y está claro que acerté, tuve fortuna :grin:

Además me imaginaba que al igual que otros enemigos, si me movía en la transición de la animación de ataque, no podría hacerme nada.

Por cierto, ¿qué te parece la calidad de vídeo? ¿Es aceptable? Teniendo en cuenta que es una captura directa de la consola.

Ni se me ocurrió probar esa estrategia, porque recuerdo atacarle en otra ocasión (no recuerdo si la primera o segunda vez que jugué a esta entrega) con fuego y no era una magia muy efectiva. Quizá es que de frente resiste el ataque y en cambio por la espalda no, a fin de cuentas hay enemigos vulnerables a ataques por detrás.

Me sorprende positivamente que no te desgradara, ya aún estoy medio acatarrado y suena por tanto un poco gangosa la voz. Mejor entonces :grin:

Gracias @censor por valorar positivamente este proyecto, se agradece, ya que la confección del mismo implica mucho tiempo y esfuerzo por mi parte.

Eso sí, la retrospectiva no está completa, si te fijas sólo he compartido dos entradas, aún no he terminado el juego (nunca lo llegué a hacer, por ello quiero hacerlo en esta ocasión y compartir dicho momento con vosotros).

¿A qué tipo de correcciones te refieres? Por curiosidad.

Además, ¿no se necesitan ciertos requisitos para publicar en la revista de pacotes? Del estilo de antigüedad, mensajes, mecenazgo o cosas de ese estilo.

¡Saludos!

Me refiero a un par de cosillas de estilo que estaría bien revisar para hacer publicable el texto en la revista de Pacot. Me ha parecido ver alguna incoherencia de número y género en lo que has escrito. Pero, vamos, lo normal en una primera edición. El contenido me parece de calidad porque se nota que no lo has escrito por encargo y además te gusta el juego. Es un pelín sentimental y tiene un enfoque excesivamente personal pero a mí me ha gustado, no lo puedo negar. Esto que te digo lo hago teniendo en cuenta la línea de edición de la página hardcoregamer 101, que me parecen de autoridad en cuanto a artículos de juegos clásicos. Pero, qué coño, tú no pretendes vender el artículo. Está estupendo. Quizá pudieras profundizar en el sistema de juego en sí.

A ver, es mi opinión. Me gusta lo que has escrito. Las posibles correcciones que sugiero serían si quisieras publicar en la revista.

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Puede ser @censor, tiendo a revisar a medida que escribo, pero eso no quita que en alguna ocasión se me pueda escapar algún detalle como ese que comentas. Es más, a veces me tiene sucedido que aún revisándo la redacción a medida que la escribo, una vez publicada, al releerla más tarde, me percato de algún error suelto y la he de modificar :laughing:

Cierto, lo hago por pura diversión. Me congratula compartir mi experiencia y sobre todo me motiva a seguir el buen recibimiento que tiene este tipo de proyectos, con comentarios alabadores como el tuyo. Porque parecerá una tontería, pero la confección de esta entrada, me tomó varias horas, porque no sólo es redactar, sino ilustrar la misma, compartiendo capturas especificas de lo que estoy describiendo, para lo cual he de revisar el gameplay que he grabado, además de buscar vídeos que acompañen y amenicen la narración, creando gifs, etc.

Ciertamente ese toque personal y sentimental es algo intencionado, para hacer así el relato más atractivo. Por ejemplo cuando pongo un vídeo de “son of a bitch”, no significa necesariamente que en ese momento gritara en voz alta: “hijo de puta”, sino que es una manera de transmitir una sensación con una cierta dosis de comedia, para hacer más entretenido y llevadero el relato, porque sé que la tendencia ante textos de una extensión considerable (este último me ha ocupado 11 hojas en Word), es que el lector pueda acabar experimentado tedio, por ello si introduzco imágenes y vídeos de por medio, de alguna manera considero que aligero la lectura y la hago más amena. Además pienso que así le doy un toque personal y diferenciador.

A riesgo de quedar como un “inculto” del mundo videojueguil, no me suena ahora mismo esa página, ¿está especializada en reportajes de videojuegos retro?

No, pero si aparece algún jeque loco dispuesto a pagar varios millones, tampoco le haré ascos :laughing: Si pagaron 222 millones por Neymar, todo es posible :rofl:

Eso tiene una sencilla explicación: este relato tiene la intención, el propósito, de narrar mi avance en el juego, por ello aunque comento detalles jugables y gráficos, el grueso de la narración no está centrado en ello, sino en describir la experiencia en sí, las adversidades a las que he tenido que hacer frente, las dificultades que he experimentado, las estrategias que he adoptado, etc. Es un relato “íntimo”, estoy compartiendo mi experiencia, sin ahondar tanto en los detalles técnicos o jugables (aunque menciono algunos).

Si que me planteo quizá al terminar el juego, realizar un análisis minucioso y riguroso, comentando todos los detalles del título. Pero de momento prefiero ir paso a paso, no quiero que pase como el cuento de la lechera, que esta es la tercera vez que me pongo con el juego y quiero que sea la buena :grin:

Aunque no es un análisis retro, te dejo un ejemplo del tipo de análisis que suelo llevar a cabo (cuando dispongo de tiempo, ganas y energías, porque me exigen mucho, debido a que tiendo a ser perfeccionista y siempre estoy revisando y retocando los mismos, lo que demora en demasía su publicación):

https://www.youtube.com/watch?v=MnxLcUfHnOw

¡Saludos!

riesgo de quedar como un “inculto” del mundo videojueguil, no me suena ahora mismo esa página, ¿está especializada en reportajes de videojuegos retro?

Hardcoregaming101 para mí es la mejor página sobre crónicas de juegos. Sobre todo antiguos pero también tienen modernos.

Publican unos libros intwresantísimos en Amazon y obviamente tienen una guía de estilo. No van a escribir mal. A eso me refería con el estilo. A una redacción que se puede vender.

@elmix, @Sevillano, @McLaren, @Beesthioven, @anon11924585, @FullPower88, @MaKaan, @Galiza, @noghri, @Bucky, @Cloud, @PsicoPenguin

Día 3: El Coloso en Llamas

Después de la última limpieza efectuada en la anterior partida, pude visitar a Douglas sin que tuviera que hacer frente a ninguna amenaza por el camino. Sin embargo una sorpresa me aguardaría al llegar a su caravana, ya que a pesar de que la zona no estaba marcada como infestada, aparecieron de la nada dos pequeñas arañas invisibles que intentaron evitar mi visita. Por fortuna estas arañas no entrañan la misma dificultad y peligro que su hermana mayor de los túneles subterráneos, siendo su capacidad para camuflarse mucho más tenue, de tal manera que si uno es paciente, cauteloso y sabe mantener las distancias, es cuestión de segundos que vuelvan a mostrar su forma material, pudiendo abatirlas hasta exterminarlas:

Una vez eliminé dichas amenazas, pude entrar al fin en la cabaña de Douglas, siendo el recibimiento inicialmente hostil:

El hombre tenía preparada y cargada su escopeta, con la cual apuntaba firmemente a todo aquello que apareciera por la puerta de su caravana. Una vez comprobó que era Aya y no se trataba de una amenaza, relajó su posición y posó su arma sobre sus piernas.

Al explicarle la situación, Douglas se mostró colaborador y accedió a prestar su camioneta, a la cual eso sí, primero tendría que hacerle algunas reparaciones para dejarla a punto. Mientras tanto, tendría la posibilidad de explorar la única parte del mapeado de Dryfield que aún estaba bloqueada, gracias a que me obsequió con la llave del motel, la cual permitiría acceder a las últimas zonas cerradas del mapa.

Antes de desbloquear las últimas zonas del mapa, opté por limpiar nuevamente el mismo para obtener unas valiosas recompensas traducidas en experiencia y dinero. Para evitar que pudiera suceder como la vez anterior y que en alguna zona no marcada como infectada, realmente hubiera monstruos, decidí recorrer el mapa entero para asegurarme, ya que no quería dejar pasar la oportunidad de poder obtener más experiencia y dinero. Gracias a esta labor de inspección pude obtener una preciada proteína en los túneles subterráneos, la cual no había podido conseguir previamente por un sencillo motivo: Aya no podía verla.

¿Recordáis que siempre incido en la importancia vital de inspeccionar todo el mapeado? Pues mirar hasta qué punto es importante, que hay ciertos objetos que no puedes hallar en una primera búsqueda, ya que sólo puedes encontrarlos en determinadas circunstancias. ¿A qué me refiero?

En el caso que nos ocupa, en el primer túnel hay un socavón en la pared. Cuando uno lo inspecciona por primera vez, no encuentra absolutamente nada. Sin embargo, si uno inspecciona ese mismo hueco otra vez, pero en esta ocasión con la presencia de luz eléctrica en el túnel, Aya si podrá vislumbrar el objeto oculto que hay dentro:

De esta manera, ya no sólo es importante investigar todo tu entorno, sino que encima lo que puedas hallar en el mismo, depende de las condiciones meteorológicas… Luego expondré otro ejemplo más esclarecedor aún…

Como detalle sonoro, me gustaría destacar como al entrar en la tienda de comestibles que hay al lado de la gasolinera, si pasas por el pasillo donde hay cristales desparramados en el suelo, suena como si los estuvieras pasando… El juego está cuidado hasta en el último detalle.

Una vez entré en la recepción del motel, tuve que resolver un puzzle para abrir la caja registradora y conseguir una nueva llave que me permitiera acceder a otra zona bloqueada del mapeado. El puzzle es bastante sencillo, aunque como no, un servidor se complicó más de la cuenta, ya que el puzzle consiste en introducir en la caja registradora las edades a las que hubieran fallecido dos personajes históricos de haber fracasado en cierta batalla, sin embargo inicialmente yo intenté introducir el ficticio año en el que hubieran muerto, en vez de las edades que tendrían si hubieran muerto en dicha contienda :laughing:

Con la nueva llave en mi poder, subí las escaleras contiguas para acceder a las habitaciones superiores del motel, debiendo enfrentarme a otro par de arañas invisibles:

Al fin podía abrir la habitación número 5 del motel, la cual contaba con dos huéspedes inesperados que no manifestaron su conformidad con el hecho de que inspeccionara dicha estancia:

Aunque intentaron rodearme, pude solventar la situación gracias a Pirokinesis y una abundante dosis de plomo enriquecido…

Una vez limpié esa habitación, accedí a la lavandería, donde se hallaba un bidón de gasolina que recordaba que sería necesario para poner a punto la camioneta de Douglas. Sin embargo temía que al coger dicho bidón, se reiniciara el mapa y no pudiera limpiar las zonas infestadas restantes, por ello decidí terminar mi labor de desinfección en las habitaciones inferiores que permanecían cerradas bajo llave. Además recordaba que al coger el bidón, aparecían enemigos en la lavandería, por ello afrontaría ese momento con la munición repuesta del cajón de parabellum infinito.

Con los molestos y ruidosos inquilinos exterminados, avancé hasta la tienda de comestibles, donde tres enanos orejudos saltarines intentaron hacerme la vida imposible, sin embargo, a diferencia de otros duelos, en esta ocasión salí bien parado. Al primero lo eliminé sin que tuviera constancia siquiera de mi presencia, aprovechando que estaba dormido para quemarlo con Pirokinesis. A los otros dos los eliminé a tiro limpio, sólo siendo herido en una ocasión.

El siguiente paso era acceder a la entrada contigua que daba acceso al pasillo estrecho donde está la casa abandonada. ¿Recordáis las dificultades que experimenté la última vez que estuve en dicho lugar? Ironías del destino, no sería distinto en esta ocasión…

No solamente volvería a haber dos perros en dicho infausto lugar, sino que además estarían acompañados de una preciosas mariposas cuya habilidad y efecto más destacable, es cegar a su rival…

Sí, menuda situación más idónea, como de por sí es bastante sencillo esquivar a dos perros furioso en un espacio angosto, sumémosle una ceguera que reduzca mi campo visual. Estupendo…

No señoras y señores, no se trata de un defecto de la pantalla, no se trata de una captura mal tomada, no, eso es exactamente lo que percibía en aquel preciso instante: una negrura mayor que la de un agujero negro. Imaginaros poneros a esquivar en dichas adversas circunstancias a esas dos malas bestias con patas…

Seguramente alguno estará pensando: “¿Y porqué no utilizaste metabolismo para eliminar dicho estado alterado?” Bien pensado, el problema es que esos dos bastardos no estaban por la labor de dejarme hacer tal cosa, embistiéndome continuamente, por ello a duras penas, llegué a la esquina contraria, para disponer del espacio y tiempo necesario para ejecutar dicha magia.

Para entonces contaba con 22 puntos de vida y una vez más, estaba ante las puertas del averno. Pero al igual que en nuestro último enfrentamiento en el mismo escenario, fruto de la adversidad, agudicé mis sentidos y fui capaz de esquivar con elegancia y precisión a esos bastardos para después de unas ráfagas de pistola, poner fin a sus patéticas y miserables existencias.

Al entrar en la casa encantada, me deshice sin problema alguno de los enanos orejudos saltarines que ocupaban ilegalmente dicha vivienda, gracias a que a su lado había varios monstruos de los que explotan si les dañas, facilitándome por tanto el trabajo.

La única zona que me quedaba por limpiar antes de buscar el necesario bidón de gasolina para poder poner a punto la camioneta, era la caravana de Douglas, donde me encontré a tres arañas invisibles que intentaron de manera constante rodearme, pero a base de paciencia fui esquivándolas mientras progresivamente las debilitaba hasta extinguirlas por completo.

Al ir a buscar el bidón de gasolina, tal y como recordaba, aparecieron varios enemigos rompiendo el techo de cristal, quienes intentaron tomar ventaja de que me encontraba en un pasillo estrecho (la estancia está separada por una enorme librería) para acorralarme. Por fortuna no recibí muchos daños y salí bien parado de dicho enfrentamiento.

Con el bidón en mi poder, era evidente que el siguiente paso era llenar el mismo de gasolina, para que así Douglas pudiera proveer de combustible al vehículo. Una vez le entregué el bidón y rellenó con el mismo el depósito de la camioneta, me indicó que debería esperar a que hiciera unos últimos arreglos al vehículo. Mientras tanto podía divertirme limpiando otra vez el mapa, ya que se había reseteado de nuevo. Mientras yo hacía el trabajo sucio, el bueno de Kyle se dedicaba a tomarse una copa de Whisky en el bar de Dryfield…

Una vez que había eliminado a todo ser viviente del mapa, me dirigí a la habitación 6 del motel y permití a Aya tomarse un merecido descanso mientras Douglas ultimaba las reparaciones de la camioneta.

Mientras la joven agente dormía, soñaba de nuevo con esa misteriosa niña tan parecida a su hermana, la cual intentaba escapar de un complejo subterráneo, siendo rodeada en su huida por seres parecidos a número 9…

Al despertar, se encontró con la televisión prendida sin motivo alguno aparente, optando por tomarse una ducha después de tan exhausto día. Y he de destacar sobremanera la apabullante cinemática con la que nos deleita el videojuego en este momento, exprimiendo al máximo el músculo gráfico de la pequeña gris de Sony para mostrarnos esta maravilla:

Aya goza de un detalle asombroso, se puede apreciar con sumo detalle su cabello, la humedad de su piel y la brillantez de sus ojos azules. Si la cinemática de la llegada a Akropolis me parecía buenísima, esta me parece suprema, la mejor de largo hasta el momento. Se nota que le pusieron mucho esfuerzo y empeño para recrear esta escena, exprimiendo al límite la consola.

Mientras Aya terminaba de ducharse, oyó el ladrido de Flint, el perro de Douglas, que adviertía del inminente peligro que estaba por llegar…

https://www.youtube.com/watch?v=qaA6k0IgIaI

Una mole de al menos 10 metros de altura se acercaba peligrosamente al motel de Dryfield, sin que nada frenase su paso. Alertada por el estruendoso ruido producto de su avance, Aya salió inmediatamente de la habitación preparada para luchar:

Por su parte Douglas intentó detener a la iracunda e irracional bestia, pero sus disparos de escopeta no le hicieron ni cosquillas:

Apenas consiguió escapar de la llamarada de dicha bestia, teniendo Aya que entrar en acción para evitar una fatalidad…

https://www.youtube.com/watch?v=qWYPhS8HFbQ

Para este combate decidí optar de nuevo por emplear la pistola y prescindir del rifle de asalto M4A1, manteniendo mi máxima de ahorrar todo el dinero posible para poder comprar en un futuro armas y chalecos mejores. Para enfrentarme a este desafío, subí mis energías de tal forma: tiro Energizado a nivel 3, Anticuerpo a nivel 2, Pirokinesis a nivel 2, Cura a nivel 1, Metabolismo a nivel 1 y Necrosis a nivel 1. Preferí potenciar el ataque más que la defensa, ya que sino eliminaba a dicho monstruo en un determinado tiempo, corría el riesgo de que matara a Flint y no poder así obtener el mejor final del juego, por ello potencié el área ofensiva, para evitar que se diese ese escenario.

De esa manera empecé esquivando el primer golpe del coloso en llamas, quien quería aplastarme nada más empezar el combate, envenenándole a continuación con Necrosis. A continuación me fui a la esquina superior del mapa (donde se encuentra la lavandería) para activar Anticuerpo y después bajé a la esquina contraria para activar Tiro Energizado, tratando así de evitar los ataques del coloso, ya que si me quedaba mucho tiempo parado en el mismo lugar, temía que me alcanzara. Nada más hube activado dichas energía, procedí a llenar de plomo a ese bastardo. Pero la réplica por su parte fue inmediata, propinándome un golpe que me aplastó, a pesar de que me había desplazado en un intento por esquivar el mismo. Los primeros compases del combate no estaban yendo a mi favor, ya que la bestia estaba acertando todos su golpes, aplastándome en dos ocasiones y quemándome en otras dos. De no haber sido por Anticuerpo, seguramente estaría al borde de la muerte…

Ya se había divertido demasiado ese bastardo a mi costa, con lo cual era el momento de tomar la iniciativa en el ataque. Aplicándole otra dosis de necrosis, me coloqué en la esquina que colinda con la habitación número 5 y vacié el cargador en la boca de ese malnacido. Me moví de inmediato a la esquina contraria para recargar y seguir castigándole sin piedad. Intentó contrarrestar mis ataques con un golpe lateral de su brazo, sin embargo pude esquivarlo a tiempo para proseguir con mi ofensiva. Optó por quemarme vivo para detener mi acometida, pero esta vez pude esquivar sus ataques de fuego.

Las tornas habían cambiado y ahora era yo el que le hacía daño sin cesar, sin darle un sólo respiro. Pero entonces, sucedió esto:

https://youtu.be/Yo8AS_1m4EA?t=1116

Aunque había visto venir la jugada y que como comprobareis en la primera imagen, ya estaba corriendo como alma que llevaba el diablo a la esquina contraria para evitar la barrida de su brazo, la misma acabó alcanzándome, resquebrajando la pared fruto del impacto sufrido. Cabe destacar que una vez más, el título sorprende a nivel gráfico, ya que como aprecias en las imágenes, se pudo apreciar el polvo desprendido fruto del golpe sufrido y comoademás, se resquebrajó la pared.

Si lo que quería ese cerdo era guerra, tendría guerra:

https://www.youtube.com/watch?v=Ps0UodUr_pM

Volví a activar la energía de Anticuepro, iluminando el cuerpo de Aya de un inconfundible resplandor amarilllo. Luego acompañé dicha magia de Tiro Energizado. Nada más activar dichas magias, el coloso intentó quemarme, pero pude esquivar su llamarada, dándole otra ración de veneno con Necrosis. Después de una buena dosis de 9mm de parabellum, la bestia volvió a aplastarme de nuevo, siendo un ataque que por mucho que intentaba esquivar, siempre me acertaba. Desconozco si hay manera de evitar el impacto de ese puño descendente, pero fui incapaz de librarme del mismo en todo el combate.

La situación se tornó crítica cuando consiguió de nuevo barrerme con su brazo, siendo incapaz de evitar el golpe a pesar de que intenté huir del mismo con todas mis fuerzas:

De no haber sido por anticuerpo, seguramente hubiera muerto fruto de dicho golpe… Sin dudar ni un instante, en el mismo momento en el que Aya se reincorporó, me tomé una proteína que recuperaba toda mi vitalidad y sumaba 5 puntos extras a mi vida total. Había sido precavido y había puesto una en mi chaleco por si la situación se volvía adversa…

Después de una nueva ración de disparos, comprobé que los mismos empezaban a surtir efecto en dicha bestia, cuando gracias a los mismos, le estaba haciendo una cirugía facial…

No parecía contento con el tratamiento, pero eso no me impidió proseguir en el mismo, recetándole un poco más de 9mmm de parabellum. A provechando un momento de dolor por parte de la bestia, medité que energías activar de cara al tramo final del combate, ya que apenas me quedaban puntos de energía, optando por Anticuerpo y Tiro Energizado, ya que Necrosis no había demostrado ser muy útil a la hora de debilitar al coloso…

Empleando mis últimas energías, esperaba poder poner fin rápidamente a la vida de ese bastardo ser antes de que se me agotaran las propiedades de las mismas. Y entonces, en ese momento del combate, descubrí un truco del que no me había percatado antes: si permaneces quieto en la esquina que colinda con la lavandería, sus ataques con los brazos jamás podrán alcanzarte, he aquí un ejemplo:

Por desgracia, la bestia de manera astuta me atacó con fuego, forzándome así a salirme de la esquina, para aprovechar dicha circunstancia para cogerme con su mano y elevarme en alto:

No contento con aplastarme con su mano, a continuación ejecutó un movimiento que sabía las fatales consecuencias que tendría:

https://www.youtube.com/watch?v=UfkhUkmCrps

A pesar del duro golpe, no desistí y contrataqué disparando a dicha bestia sin cesar, hasta que nuevamente volvió a mover su brazo en un claro intento de arrollarme, lo cual por desgracia consiguió, empotrándome contra la pared de la esquina contraria. A pesar de contar aún con Anticuerpo, recibí 20 puntos de castigo en mi barra de salud y era consciente de que probablemente pronto se me acabaran los poderes, por ello una vez más, en cuanto se reincorporó Aya, volví a disparar como sino hubiera un mañana. Tenía que finalizar el combate cuanto antes para evitar problemas mayores y por ello decidí hacer de ese rincón, de esa esquina, mi bastión personal. No pensaba volver a moverme de dicho sitio, aunque me quemara en el intento, porque estaba convencido que me faltaba poco para conseguir exterminarle al fin y si volvía a desplazarme para tratar de evitar las llamas, era probable que pudiera volver a aplastarme o agarrarme. Sabía que permaneciendo en esa esquina sólo los ataques de fuego me alcanzarían, con lo cual me la jugué y aguanté estoicamente con la esperanza de que no ejecutara muchos de esos ataques caloríficos…

Y funcionó, sólo profirió sus llamaradas en una ocasión, optando el resto de veces por intentar agarrarme o golpearme sin éxito, descargando en el proceso un cargador tras otro.

Finalmente, la bestia aulló de dolor, profiriendo un estruendoso grito mientras con su mano derribaba parte del suelo que unían las habitaciones número 5 y 6 del motel:

Al igual que otras criaturas, su figura se fue desvaneciendo al fenecer. Antes de comprobar el estado de Douglas, me propuse limpiar el mapeado (ya que se había infectado el mismo de nuevo), para intentar prevenir que una posible conversación él, reiniciara el mapa. Aprovechando esta nueva limpieza, intenté obtener la contraseña de la caja de seguridad de la lavandería, la cual estaba relacionada con los acertijos que había leído en el pasado, como el de la casa encantada y la bodega.

Al ser cuatro dígitos, era evidente que me faltaban por descubrir dos acertijos más. El cuarto me costó bastante, ya que se encontraba en la cuarta habitación del motel, en frente del espejo de un baño, pero fruto de una mala detección, si me colocaba justo en frente del espejo, no podía leer mensaje alguno, sólo se ejecutaba dicha acción si me posicionada ligeramente escorado a la derecha.

El primer acertijo, curiosamente se encontraba en el baño público, donde encontré en la anterior entrada a esa civil que se transformó en una horrible bestia. En su momento no había lo había leído por el mismo problema que con el cuarto acertijo: fallo de detección. No debía ponerme justo en frente de la nota colgada en el baño, sino al lado de la misma, cosa que no se me ocurrió en su momento y pensaba que no podía leer la misma. El problema es que dicha nota no es legible con la luz artificial de las bombillas del baño, lo que me obligó a cargar la partida en un punto anterior para visitar dicho baño de día y así poder leer la nota con el acertijo.

Gracias a eso pude introducir la contraseña y obtener una preciada Agua Bendita, la cual si la equipo, reduce el daño percibido, siendo por tanto una función muy útil.

Finalmente fui a ver a Douglas, quien me confirmo que se encontraba bien junto a su perro Flint y que quería agradecerme mi ayuda antes de que marchara al silo/refugio (ya que ya había reparado la camioneta). Antes de visitarle en su caravana, me encontré con Kyle en su garaje, informándome de que alguien había manipulado las neomitocondrias para convertirlas en un virus que pudiera manipular a su antojo para infectar a la humanidad, siendo probable que las pruebas se realizan en dicho silo (lo cual coincidiría a nivel cronológico, ya que en el diario de entradas del motel, leí varias entradas de múltiples residentes que se habían hospedado durante semanas, apenas un mes después de producirse el caso Manhattan…).

Por último visité a Douglas en su caravana, siendo obsequiado con una pistola especial con un cargador de 100 balas, la cual me será especialmente útil en los próximos compases de la aventura. Justo después guardé partida, antes de partir al silo.

Espero que os haya parecido interesante este relato, el cual he ilustrado minuciosamente con imágenes, gifs y vídeos para hacer la lectura lo más amena y atractiva posible.

¡Saludos!

PD: Ya cuento con 18.100 BP (dinero). Ya podría comprar la escopeta AS12 y su correspondiente munición. A este ritmo a saber sino podré comprar también el chaleco en la misma partida…

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Hasta ese bicho llegué

¿Y llegaste a matarlo @Bucky? ¿Te pareció difícil el enfrentamiento? Sino recuerdo mal, cambias de CD cuando te vas al silo, con lo cual te faltó poco para estrenar el CD 2.

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No pude matarlo al principio
No me alcanzaban las municiones y botiquines
Creo que mas adelabte logré pasarlo , y morí en una emboscada de perros

¿Ni siquiera con la munición de pistola @Bucky? Cómo es infinita, puedes proveerte de 500 balas antes del combate. A no ser que te pillara de sorpresa, no hubieras repuesto munición y no tuvieras un punto de guardado previo cercano a dicho momento para proveerte.

Eso sucede nada más llegar al silo, donde múltiples perros saltan una valla y te atacan sin cesar. El mejor truco es hacer que se caigan por el precipicio que hay a tus espaldas.

Al menos si estrenaste el CD 2 :grin:

¡Saludos!

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Fui un desastre
No pude continuarlo , algún día lo retomare

Bueno, a veces hay títulos que se nos atragantan más que otros y nos cuesta pillarle la mecánica. Quizá en una futura partida y sabiendo como es el título, puedas organizarte mejor y avanzar sin tantos problemas.

Te lo recomiendo, yo me lo estoy pasando teta. A veces hay enfrentamientos puñeteros que cuando sales con vida, te sientes un superviviente de pelo en pecho :laughing:

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Mi problema es que no tengo ningun PlayStation donde jugarlo y mi pc no es muy potente

Una Playstation de segunda mano cuesta entre 20 y 30 euros. Respecto al PC @Bucky, el emulador de Playstation no demanda mucha potencia, podrías probar con el ePSXe si tuvieras interés.

¡Saludos!

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Voy a probar lo de Pc!

¡Perfecto! Espero que todo vaya bien. No es un emulador que exija mucha potencia (a no ser que quieras jugar en 4K, claro), con lo cual en un principio debería funcionarte bien.

Lo único que debes tener en cuenta, es conseguir los drivers específicos de cada región. Hay un driver para Europa, otro para América y otro para Japón.

¡Saludos!

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Yo lo prefiero a 480p como fue concebido

Sino me equivoco, su resolución original es menor, de 240p. Aún así, el emulador te permite configurar la resolución a tu gusto, por eso no te preocupes.

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@elmix, @Sevillano, @McLaren, @Beesthioven, @anon11924585, @FullPower88, @MaKaan, @Galiza, @noghri, @Bucky, @Cloud, @PsicoPenguin

Os invoco a todos porque tengo una duda bastante importante sobre como avanzar en cierto punto del juego, ya que temo haber activado una línea argumental alternativa que quizá no me permoita obtener el mejor final del juego.

Para no hacer spoiler a aquellos que no hayan llegado al refugio, pondré la explicación en spoiler:

Llegué al refugio, accedí a los laboratorios y en el vertedero conseguí matar a la bestia que es capaz de absorber lo que hay a su alrededor. Después de derrotarlo y obtener el Talismán que estaba guardado en una caja que era visible una vez aniquilaba a dicho monstruo, salí de la sala antes de que se incinerara y me encontré con Kyle. Fui avanzando con él sin excesivos problemas por los distintos túneles que había y resolví el primer puzzle de cuantas patas tienen en total una rata, una cucaracha y una araña. Ahora bien, en mi afán de investigar todo mi entorno, antes de resolver el puzzle de La Puerta de la Luna Llena, el cual me permitiría volver a Dryfield, llegué hasta una zona donde hay un ascensor y me monté en él. Al hacer esto, se activó una secuencia que jamás había experimentado como jugador y que por primera vez me sucedía y es que Kyle me da la tarjeta de Yoshida (un investigador) y me proporciona las contraseñas asociadas a la misma: Maya y Melissa. Esto alerta a Aya, ya que Maya es el nombre de su hermana y después de que Kyle le diga que no le importa de donde proviene ella, se despide y se marcha.

Como digo, es la primera vez que veo esta escena y temo que haya cambiado el curso de la historia del juego y que quizá, no obtenga el mejor final. Aún estoy a tiempo de rectificar, sólo tendría que cargar la partida cuando me reencuentro con Kyle y limpiar los túneles otra vez, por ello quería saber si para lograr el mejor final del juego, es conveniente que primero vuelva a Dryfield.

¡Saludos y gracias anticipadas!

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