Bah, el mensaje lo redacté hace meses, es del hilo de Dark Souls me están follando vivo xD. Quería ponerlo aquí porque es de interés general, y también para probar el editor de texto de este foro con un mensaje complejo.
En cuanto al control con teclado y ratón de Dark Souls 1… no está tan mal una vez sabes las teclas (porque la mierda de interfaz gráfica no se molesta en mostrar otra cosa que no sean los botones del mando de la Xbox 360) y si pones DSmfix para solucionar el grave problema del apuntado.
Y en Dark Souls 2, bien configurado, el control con teclado y ratón me atrevería a decir que es incluso decente, pues el juego ya no tiene problemas con el apuntado, y añade un par de teclas muy útiles: una que te permite alternar entre trotar y correr rápido sin necesidad de mantener pulsada la tecla, y otra que hace lo mismo para alternar entre trotar y caminar despacio, útil en sitios estrechos y demás al no disponer de stick analógico para controlar tu velocidad. También me gusta que permite usar dos teclas separadas para las volteretas y para saltar.
El único problema que tiene el control con teclado y ratón de Dark Souls 2 es un bug relacionado con la posibilidad de usar dobles clicks de ratón.
La idea de distinguir entre dobles clicks y clicks sencillos es dar la posibilidad de asignarles acciones distintas, y así reducir la cantidad de teclas necesarias para jugar, pues a un solo botón del ratón le puedes asignar dos acciones. Esto le debió de parecer una “gran” idea a los de From Software, pero el problema es que a efectos prácticos funciona muy mal porque la detección de los dobles clicks añade un horrible (y esperable a poco que lo pienses, por otro lado) retraso a las pulsaciones, tus acciones se efectuán literalmente de forma diferida respecto a tus pulsaciones. Por suerte, la detección de dobles clicks se puede desactivar para evitar ese retraso, y sencillamente asignar todas las acciones a teclas simples.
El bug del que hablaba es que aunque desactives la molesta detección de dobles clicks en las opciones, el juego solo tiene en cuenta esto durante la sesión de juego actual: cuando sales del juego y vuelves a entrar ya no se “acuerda” de que lo has desactivado, y las pulsaciones del ratón vuelven a tener retraso, aunque la interfaz de la pantalla de opciones afirma lo contrario.
La solución es simple: cada vez que inicies el juego hay que volver a establecer manualmente la opción de quitar el doble click otra vez.
Es la opción de “Desactivar doble clic”. Aunque cuando inicies el juego la interfaz siga mostrando “Sí”, en realidad no se acuerda, y mete otra vez el retardo a las pulsaciones. Por tanto, lo que hay que hacer nada más iniciar el juego es ponerla a “No”, y volverla a poner a “Sí” para que lo desactive y puedas jugar con normalidad.
Es bastante cutre que nunca hayan solucionado el bug, pero al menos la solución no depende de historias raras de mods ni nada, sino que desde el propio juego se evita fácilmente.
Bueno, supongo que este mensaje sirve como “tutorial” para jugar a Dark Souls 2 en PC con teclado y ratón.
El tema del doble click y del bug lo expliqué también, con algo más de detalle, en el hilo de MeriStation:
http://zonaforo.meristation.com/topic/2077768/page-499#entry46550347
Lo más gracioso de todo es que las útiles teclas para correr y andar que comentaba antes de Dark Souls 2 no existen en el port de PC de Dark Souls 3, a no ser que las hayan añadido en algún parche posterior a cuando probé yo el juego… el Miyazaki Team y sus cuidados ports de PC.